top of page

                            Tichondrius – Normal Taktiği

 
 

Tichondrius fight’ı kendini tekrarlayan iki phase’den oluşur. Phase 1’de çoğunlukla tek target hasarı yani sadece boss’a hasar vermeye yoğunlaşılır fakat zaman zaman add’ler de çıkacaktır. Phase 2 ise add’lerin phase’idir. Add’ler hızlıca kesilerek buff elde edilir ve tekrar phase 1’e dönülür. Her phase 1’e dönüşte durum giderek daha da zorlaşır çünkü fight’a ekstradan bir add daha eklenecektir.

1. phase 1 dakika 30 saniye, 2. phase ise 30 saniye sürer. Bu 2 dakikalık süreç ikinci kez tekrarlandıktan sonra fight’ın geri kalanı boyunca sadece 1. phase yaşanacaktır.

Bloodlust kullanımı son Phase 1 zamanına saklanmalıdır. Çünkü sonda çıkan add’ler çok daha tehlikeli olacaktır.

 

Phase 1: Lord of the Nazrethim

Phase 1 gayet açık ve her seferinde aynı sıra tekrarlanan bir düzene sahiptir.

  1. Carrion Plague

  2. Feast of Blood

  3. Seeker Swarm

  4. 1 ve 3 tekrarlanır.

  5. Echoes of the Void

  6. 1 ve 5 tekrarlanır.

  7. Phase 2 başlar.

 

Carrion Plague ve Seeker Swarm birbirleriyle bağlantılı iki mekaniktir. Eğer olması gerektiği gibi bunlar kontrol altında tutulmazsa tüm oyuncular üzerinde debuff olur. Bu durum heal’lanması mümkün olmayan hasar alımına yol açacaktır.

  • Tichondrius, Carrion Plague kullandığında tanklar dışında raid’den random iki kişiye Carrion Plaguedebuff’ı bırakır.

  • Bu debuff’a sahip kişi görsel olarakta ayırt edilebilen kırmızı bir efekte sahip olur ve sürekli olarak can kaybetmeye başlar.

  • Bu debuff’a sahip kişiler önceden belirlenen bir yerde toplanarak debuff’a sahip olmayan kişilerden uzakta durmalıdırlar.

  • 10 saniye sonra boss Seeker Swarm cast ederek debuff’a sahip oyuncalara doğru alan etkili bir hasar verir.

  • Bunun anlamı Seeker Swarm atıldığında boss ve debuff’a sahip oyuncu arasında üzerinde debuff bulunmayan kimse bulunmamalıdır. Aksi taktirde oda aynı şekilde yüksek hasar alacak ve debuff kazanacaktır.

  • Boss’un bu iki yeteneğine en uygun şekilde şöyle karşılık verilebilir; Fight başında tüm range’ler boss’dan uzakta sağ tarafta, melee’ler ise boss’un sağında durur. Debuff alan kişiler hemen odanın sol tarafına geçerek diğer oyunculardan ayrılır. Debuff alan melee’ler de aynı şekilde boss’un sol tarafına geçerek oradan atak yapmaya devam ederler.

  • Debuff’a sahip oyuncular sürekli olarak can kaybetmeye devam edecekleri için healer’lara çok iş düşecektir.

 

Carrion Plague ve Seeker Swarm cast’leri arasında boss tank üzerinde Feast of Blood debuff’ı bırakır.

  • Böylece tankın fiziksel hasar alımı 30 saniye boyunca %15 artar.

  • Tank bu debuff’ı aldığı an aynı zamanda 3 adet Tainted Blood add’i summonlanır.

  • Bu add’ler targete aldıkları tank haricinde kimseye atak yapmazlar. (Tank ölmediği sürece)

  • Bu add’ler slow yada stun etkisi yemez ve sadece melee atak yaparlar.

Boss sahip olduğu pasif buff olan Vampiric Aura sayesinde add’lerin yapacağı her melee atakta kendi canını yenilemektedir. Ayrıca Feast of Blood aktifken bu buff’ın etkisi %300 daha artar. Fakat bu buff’ın etki alanı 30 yard’dır. Bundan dolayı çıkan add’ler tank tarafından boss’dan uzaklaştırılmalı ve 30 yard dışında hızlıca öldürülmelidir. Böylece boss canını yenileyemez.

İki phase’de de boss ikişer kez Echoes of the Void adı verilen yeteneğini kullanır. Bu yetenek 2 saniye cast süresine sahiptir ve 8 saniye boyunca etkili olur.

  • Cast’in hemen başında Fel Spire adı verilen 4 adet büyük sütun odanın belli noktalarında çıkacaktır.

  • Bu sütunların çıkacağı yere yakında duran oyuncular geriye doğru fırlatılır.

  • Echoes of the Void cast’i süresince boss tüm raid’e shadow hasarı verir. Bundan kurtulmanın yolu ise cast bitene kadar bu sütunların arkasına saklanmaktır.

  • Burada dikkat edilmesi gereken nokta ise eğer çok sayıda oyuncu sadece bir sütun arkasında saklanmışsa bu sütun dayanamayacak ve bir süre sonra kırılıp yok olacaktır. Buda oyuncuların yüksek seviye hasar almalarına neden olur. Bundan dolayı raid’in bu sütunlara mümkün olduğunca eşit dağıldığından emin olunmalıdır.
    Örneğin; 1. sütun arkasına tanklar ve Carrion Plague debuff’ına sahip melee’ler,
    2. sütun arkasına debuff’ı olmayan melee’ler,
    3. sütun arkasına Carrion Plague debuff’ına sahip range’ler ve birkaç healer,
    4. sütun arkasına ise geri kalan range/healer’lar şeklinde bir düzen kurulabilir.

  • Healer’ların bu esnada çok daha dikkatli olmaları önerilir.

Phase 2: Shadow of Terror

Phase 1’de boss’un kullandığı ikinci Echoes of the Void‘den hemen sonra 2. phase başlar.

 

  • Carrion Nightmare oda boyunca doğrusal bir çizgi halinde hasar verir. Bu hasarın nereden geleceği zemindeki yeşil alandan anlaşılabilir. Kendi hasarından önce zeminde bu yeşil renk belirecektir.

  • Carrion Nightmare’dan hasar alan oyuncular ayrıca 3 saniye stun olurlar.

  • Bu phase’de toplamda 6 kez Carrion Nightmare görülecektir.

  • Ayrıca bu phase’de Phantasmal Bloodfang adı verilen yarasa add’ler çıkacaktır. Bu add’ler sadece melee atak yaparlar ve öldüklerinde Essence of Night adı verilen bir buff’ı zemine bırakırlar.

 

  • Herhangi bir oyuncu bu mor orb’un üzerinden geçtiğinde orb yok olur ve buff alınmış olur.

  • Bu buff’ı alan oyuncu %30 dps/heal artışı ve hızlı mana yenilenmesi kazanır.

  • Bu buff phase 2 boyunca oyuncunun üzerinde kalacaktır. Phase 1’e dönüldüğünde ise 30 saniye boyunca etkisi devam eder.

  • Bu buff’ın alınması daha çok yarasa öldürülmesi ve daha çok oyuncunun bu buff’dan yararlanması açısından önemlidir. Dolayısıyla ilk çıkan orb’ları yüksek dps’e sahip kişilerin alması önerilir.

  • Mümkün olduğunca çok kişinin bu buff’ı alması sağlanmalıdır.

  • Phase 2 sona erdiğinde alınmamış tüm orb’lar ve yarasalar yok olacaktır.

 

The Nightborne and the Legion

2. phase’i atlatıp yeniden ilk phase’e dönüldüğünde boss yeni add’ler summon’layacaktır. Bu add’ler odanın arka kısmındaki iki kapıdan fight’a dahil olurlar ve doğruca boss’a yönelirler. Fakat add’lerin çıktığı yerde herhangi bir tankın hazır bulunmaması demek, healer’ların aggro’yu almalarına ve ölmelerine neden olacaktır.

 

Tekrardan 1 ve 2. phase’ler geçildiğinde yani 3. kez phase 1’e giriş yapıldığında bu sefer boss Felsworn Spellguard adı verilen iki adet add summonlar. Bu add’ler her 25-30 saniyede bir fight’a dahil olurlar.

  • Bu add’ler her 6 saniyede bir Rapid Pursuit adı verilen buff kazanırlar ve stack başına hareket hızları %15 artar.

  • Bu buff’ın anlamı; Bu add’ler kite’lanarak oyalanamaz.

  • Bu add’ler Volatile Wound ile saldırır ve oyuncuların stack başına %5 daha fazla hasar almalarını sağlarlar.

  • Volatile Wound çoğunlukla tanklar üzerinde kullanılır fakat random olarak tüm oyuncuların bundan etkilenme olasılığı da vardır.

  • Volatile Wound’a sahip kişinin üzerindeki debuff süresi bittiğinde, oyuncunun o an bulunduğu yerde Nether Zone oluşur.

  • Bu alanların içerisinde bulunan kişiler sürekli hasar alacağından dolayı bu alanlar Carrion Plaguedebuff’ını alan kişilerin toplanacağı yere yada çıkacak sütunların arkasına denk gelecek şekilde bırakılmamalıdır. Volatile Wound alan oyuncular debuff’ın süresini takip ederek bu alanları nereye bırakacaklarını ayarlayabilirler.

3. kez phase 1 yaşanırken boss ayrıca Sightless Watcher adı verilen bir add daha summonlayacaktır.

  • Bu add, çıkan add’ler arasında ilk öldürülmesi gerekendir.

  • Bu add her 6 saniyede bir random seçtiği bir healer’a Burning Soul atar.

  • Bu debuff hızlıca healer’a hasar vererek çok hızlı bir şekilde manasını azaltacaktır.

  • Bundan dolayı çok hızlı bir şekilde dispel edilmesi gerekir. Fakat bu debuff dispel edildiğinde 8 yard içerisinde bulunan herkese hasar vereceğinden healer’ların buna göre hareket etmesi ve duracağı yere karar vermesi gerekir.

  • Bundan dolayı healer’lar bu aşamada raid’den ve birbirlerinden uzak bir şekilde konum almalıdır.

 

Bloodlust bu son phase’de add’leri hızlı bir şekilde kesmek için kullanılmalıdır.

Son olarak belirtilmesi gerekir ki tüm add’ler, boss’un sahip olduğu Vampiric Aura‘dan yararlanabilir. Bundan dolayı tüm add’lerin mümkün olduğunca boss’dan uzakta tutulmaları gerekir.

 

                                Tichondrius – Heroic Taktiği

Heroic ve üstü zorluk seviyelerinde 1. phase 2 dakika 10 saniye sürmektedir.

Phase 1 boyunca boss, Brand of Argus adı verilen yeni bir yeteneğe sahip olur.

  • Her Brand of Argus cast edildiğinde random iki range oyuncu bundan etkilenecektir.

  • Boss bu cast’i her phase 1’de 4 kez kullanır.

  • Boss bu cast’i Carrion Plague ve Seeker Swarm arasında kullanır.

  • Brand of Argus herhangi bir geri sayım süresine sahip değildir. Oyuncular tarafından etkisi sonlandırılabilir.

  • Bu etkiyi alan kişinin etrafında yeşil bir alan oluşur. Bu alanın içine 4 adet oyuncu daha girdiğinde bu etki ortadan kalkar ve tüm raid bir miktar hasar alır.

  • Bu alan yok olduğunda içerisindeki oyuncular aynı zamanda geriye doğru fırlatılırlar.

  • Bu alan diğer oyunculardan ne kadar uzakta yok edilirse, raid o kadar az hasar alacaktır.

  • Bu etkinin sonlandırılması önemlidir çünkü sütunların arkasına saklanma yada debuff hakimiyeti anlarında kazara sonlandırılırsa wipe’a sebebiyet verir.

  • Bu alanlar ortadan kalktığında içerisinde olan oyuncular neredeyse full’e yakın hasar alacaklarından dolayı defansif/heal cooldown kullanımı çok önemlidir.

 

İki Brand of Argus’un aynı anda patlatılmaması çok önemlidir. Bu etkiyi alan kişiler patlatma anına kadar diğer oyunculardan ayrık halde durmalıdırlar. Carrion Plague debuff’ını alamayacakları için bu konum bir sorun teşkil etmeyecektir.

Bunları yok etmek için en uygun zaman ise Brand of Argus cast’i ile Seeker Swarm arasındaki 10 saniyelik zaman dilimidir.

Ek olarak Heroic zorluk seviyesinde Sightless Watcher add’i Ring of Shadows cast edecektir.

  • Cast alanının içerisinde olan kişiler hasar alır.

  • Oyuncular mümkün olduğunca bu cast’in etki alanından uzaklaşmalıdır. Fakat Carrion Plague debuff’ını raid’e yaymama hususu çok daha önemlidir. Alandan kaçmak için zehiri yaymak gibi bir hata yapılırsa çok daha kötü sonuçlar elde edilecektir.

           Tichondrius – Mythic Taktiği



Mythic Tichondrius'da bazı önemli değişiklikler mevcuttur. Bunlara ek olarak Sightless Watcher add'i yeni bir mekaniğe sahiptir ve Feast of Blood 3 yerine 4 add summonlayacaktır.
 
Phase 1'de Carrion Plague debuff'ı aynı zamanda oyuncunun Seeker Swarm'dan %400 daha fazla hasar almasına neden olur. Bunun anlamı debuff'a sahip oyuncu Seeker Swarm hasarı aldığı anda ölür. Bundan kurtulmak mümkündür çünkü sadece Mythic zorluk seviyesinde Seeker Swarm, debuff'a sahip herkese hasar vermez. Sadece ilk çarptığı kişiye hasar verir ve durur.

  • Carrion Plague debuff'ına sahip olmayan oyuncular, debuff'a sahip oyuncuların önlerinde (boss ile oyuncu arasında) durarak kalkan görevi görürler. Kalkan görevi gören oyuncu hem Seeker Swarm hasarını yer hem de Carrion Plague debuff'ını alır.

  • İlk başta Carrion Plague'a sahip oyuncunun üzerindeki debuff 40 saniye etkili olduğu için bir sonraki Seeker Swarm zamanında debuff yok olmuş olacaktır. Böylece kendisine kalkan olan kişiye aynı şekilde oda kalkan olabilir.

  • Carrion Plague debuff'ına sahip oyuncular birbirlerinden azda olsa ayrık durmalıdır. Böylece kimin kalkana ihtiyacı olduğu daha net görülebilir. Carrion Plague debuff'ını alacak kişiler önceden belli olmadığı için oyuncular arasında kimin kalkan görevi göreceği gibi bir sıralama yapılamaz. (Sadece tanklar için bu mümkün olabilir çünkü boss tarafından debuff almazlar)

 
Boss her phase 1'de toplamda 4 kez Carrion Plague kullanmaktadır. Ayrıca her 2. ve 4. kullanışında 2 yerine 3 oyuncuya bu debuff'ı bırakır. Bundan dolayı phase 1'in sonuna gelindiğinde tüm oyuncuların debuff'a sahip olduğu görülecektir. Neyseki phase 2'nin başlamasıyla bu debuff'lar silinir.

Hesaplamalara göre fight boyunca bir oyuncunun bazen birçok oyuncu için kalkan görevi görmesi gerekecektir. (Her 2 dakika 40 saniyede bir)
Bunun için en uygun zaman; 1. phase'in 1 dakika 27. saniyesinde 3. Seeker Swarm cast'idir.
 
Carrion Plague debuff'ına sahip 7 kişi stack olarak durmalı ve kalkan görevi görecek kişi bunların önüne geçmeli. Bu hasardan kurtulmak için bu görevi paladin gibi kendi üzerinde kalkan açarak hayatta kalabilecek bir kişinin yapması gerekir.
 
Diğer bir değişiklik ise Brand of Argus etkisini geçiren oyunculara aittir. Brand of Argus'un içine giren 5 kişi, etkiyi geçirdikten sonra zeminde 1 dakika boyunca geçerli olacak Flames of Argus alanlarını bırakırlar. Bu alanların üzerinde durulmaması gerektiği için raid'in nasıl pozisyon aldığı önemlidir.

 
Brand of Argus'ların Seeker Swarm cast'inden önce halledilmeleri gerekmektedir. Aksi taktirde istenilmeyen bir zamanda bu alanlar yok edilerek wipe alınabilir. Aynı şekilde Echoes of the Void yaşanmadan öncede Brand of Argus'ların ortadan kaldırılmaları çok önemlidir.
 
Mythic zorlukta en önemli değişiklik ise 2. phase'dedir. Bu phase'de add'ler öldürüldükçe oyuncuların kazanabileceği Essence of Night buff'ı phase sonlanmadan tüm oyuncular tarafından alınmalıdır. Bunun anlamı phase sonlanmadan (30 saniye içinde) raid'de bulunan oyuncu sayısı kadar add kesilmelidir ve tüm oyuncuların buff'a sahip olmaları gerekmektedir. Üzerinde buff bulunmayan kişi, phase 2 sonlandığı an ölür.
 
Son farklılık olarak 3. kez yaşanılacak Phase 1'de çıkan Sightless Watcher add'i Ring of Shadows yeteneğine sahip olur. Bunun sayesinde add'e 10-20 yard arası bir uzaklıkta bulunan tüm oyuncular hasar alırlar. Bu ve Burning Soul, Nether Zone gibi nedenlerden dolayı raid stack halde duramaz. Range'ler, bu add'e 20 yard'dan uzak bir mesafede durmalıdır.

bottom of page