top of page

 

                                        Skorpyron – Normal Taktiği

Boss’a verilen tüm hasar yavaş yavaş boss’un zırhını yok edecek ve boss tamamen savunmasız hale geldiğinde üzerindeki zırhı yenilemek için Exoskeletal Vulnerability cast edecektir. Bu cast sırasında boss çok daha fazla hasar yiyeceğinden dolayı tüm raid DPS cooldown’larını bu anlarda kullanmalıdır. Boss, bu yeteneğini canı %75 , %50 ve %25 olduğu zamanlarda kullanır.
Fight boyunca odanın kenarlarında birçok pasif add bulunacaktır. Herhangi bir oyuncu bunların yakınına yaklaşmadığı sürece bunlar fight’a dahil olmamaktadır. Bundan dolayı tüm raid her zaman odanın ortasında ki büyük halkanın içerisinde bulunmalıdır.    
Bu add’ler az cana sahip olmalarına rağmen hepsi aynı anda fight’a dahil olursa, hızlı öldürülmedikleri taktirde her 7-8 saniyede bir stack’lenebilen Boon of the Scorpid buff’ını kazanacakları ve tank üzerinde stack olabilen debuff bırakacakları için wipe’a sebebiyet verebilirler. Hiçbir oyuncu yanlışlıkla kenarlara gidip bu add’leri çekmediği sürece boss her zırh yenileme fazı arasında yaklaşık 20 saniyede bir Call of the Scorpid yeteneğini cast ederek 5-6 tane add’i fight’a dahil edecektir. Bunlar hızlıca off-tank tarafından alınıp, melee dps’in yanına getirilmelidir. Böylece alan hasarı ile birlikte hızlıca kesilebilirler ve aynı zamanda cc/stun gibi efektler ile birlikte tank’a bıraktıkları debuff min. seviyede tutulabilir.

 

Chitinous Exoskeleton / Exoskeletal Vulnerability

Boss’un sahip olduğu Chitinous Exoskeleton buff’ı her stack başına hasar alımını %1 azaltmaktadır.
Boss bu buff’ı üzerinde tazelediğinde 25 stack’e sahip olur ve toplam canına oranla her %1 hasar alışında 1 stack kaybeder.
Bu buff 0 stack’e ulaştığında boss Exoskeletal Vulnerability cast etmeye başlar. Bu cast’i tamamlaması 15 saniye sürer. Bu süre boyunca boss başka hiçbir yeteneğini kullanmaz ve %100 daha fazla hasar alır. Cast’i sona erdiğinde üzerindeki buff tazelenerek yeniden 25 stack’e döner.
Boss üzerindeki buff’ı her yenileyişinde ekstradan stack’lenebilen Infused Exoskeleton buff’ını da kazanmış olur. Infused Exoskeleton her stack başına boss’un vurduğu hasarı %10 arttırmaktadır.
Bundan dolayı %25’e ulaştığınızda boss son kez Exoskeletal Vulnerability cast ettiğinde 3 stack Infused Exoskeleton‘a sahip olacaktır. Bu aşamadan sonra Bloodlust/Potion/DPS cooldown’ları kullanılarak hızlı bir şekilde boss’un öldürülmesi gerekir.
Fight’a başladığınız andan itibaren boss hasar almaya devam ettiği sürece Crystalline Shard’lar (mavi kristal kütleler) random olarak oyuncuların yanında spawn olacaktır.
Her bir kristal çıkışında tüm raid bir miktar hasar alır.
Range oyuncuların sürekli olarak bunların arkasında durması heal yada attack için LoS’a yani görüş açısından çıkmaya neden olmaz.</li>
Boss Shockwave yeteneğini kullandığı sırada tüm oyuncuların bunların arkasına saklanması gerekir. Saklanmayan kişiler odanın kenarlarına itilir ve ekstradan fight’a add grubu dahil etmiş olurlar.


Shockwave

Fight boyunca boss yavaş yavaş enerji yenilemektedir. Full enerjiye ulaştığında Shockwave cast eder. Zaman olarak aşağı yukarı her 1 dakikada bir Shockwave cast edecektir.

Shockwave tüm raid’e bir miktar hasar vurur ve oyuncuları geri fırlatır. Hasardan ziyade geriye fırlatılan oyuncular kenardaki add’leri çekeceğinden dolayı hiçte istenmeyen bir durumdur.
Bundan kurtulmanın yolu ise boss Shockwave kullanacağı sırada herkesin kristallerin arkasına saklanmasıdır.
Hem raid hasarından hem de geriye fırlatılmaktan kurtulmak için kristallerin çok yakınında durulmalı ve kristallerin tam olarak boss ile oyuncu arasında bulunması gerekmektedir.
Her Shockwave’den sonra tüm Crystalline Shard’lar kırılır. Bir sonraki Shockwave’e kadar yenileri çıkacaktır.


Focused Blast

Yaklaşık her 30 saniyede bir boss Focused Blast kullanarak belli bir yöne doğru hasar vurur. Buna yakalanan oyuncular aynı zamanda stun’lanır.
Hasarın geleceği alanı anlamak için herhangi bir görsel efekt bulunmamaktadır. Hasarı ne tarafa vuracağını anlamanın tek yolu boss’un ne tarafa baktığını kontrol etmektir. Hemen önünden çekilmelisiniz.
İlk kez bu alana yakalanırsanız 3 saniye, sonraki her yakalanma için +1 saniye daha stun olursunuz.
Crystalline Shard’ların arkasına saklanmak bu hasarı engellemez.


Arcanoslash

Boss kendisini tanklayan kişiye sık sık Arcanoslash ile hasar vermektedir.
Arcanoslash 180 derecelik bir alanı kapsadığı için boss’un önünde tanktan başka hiçbir oyuncu bulunmamalıdır. Zaten tank haricinde bir oyuncu bu hasarı alırsa yüksek olasılıkla tek yiyerek ölecektir.
Tankların aldığı hasarı hafifletmek için defansif cooldown’larını bu hasarı alacakları sırada kullanmaları önerilir.
Her Arcanoslash aynı zamanda tank üzerinde Arcane Tether debuff’ını bırakır. Bu debuff her saniye tanka hasar vurur ve stack’lenebilir. Arcane Tether debuff’ından kurtulmak için tank’ın bulunduğu yerden 10 yard kadar hareket ederek aradaki bağı koparması gerekmektedir.
Tank bu bağı koparmadan önce 3 kez Arcanoslash hasarı almayı beklemelidir ve bağı koparmakla uğraşırken asla boss’u raid’e çevirmek gibi bir hata yapmamalıdır.
3 stack debuff’ı aldıktan sonra boss’u sabit tutarak yalnızca sağa veya sola doğru hareket ederek bu bağı koparmak mümkündür
 

                                    Skorpyron – Heroic Taktiği

Heroic zorlukta Infused Exoskeleton boss’a %10 değil, %15 hasar arttırımı kazandırmaktadır. Aynı şekilde add’lerin kazanacağı Boon of the Scorpid buff’ı %5 değil, %10 hasar arttırımı sağlamaktadır.
Odanın kenarında bulunan ve pasif halde bekleyen add gruplarına bir adet yeni Volatile Scorpid add’i eklenmiştir. (Her gruba bir adet)
Volatile Scorpid combat’a girdikten 15-20 saniye sonra Scorpid Swarm cast eder. Bu cast, 100 yard içerisinde bulunan tüm add’lerin attack speed’ini %30 arttırır.
<Volatile Scorpid öldürüldüğünde patlayarak etrafında ki 15 yard içerisinde bulunan herkese Fire damage vurur.
Bu add ile önerilen başa çıkma yolları ise şu şekildedir; melee DPS sadece boss’a vurur. Add’ler çıktığında off-tank add’leri boss’dan uzakta toplar ve add’lere sadece range DPS vurur.
Yada raid grubunun hasarı yeterince yüksekse Normal taktiği ile aynı şekilde add’ler boss’un dibinde tanklanır ve alan hasarı ile hızlıca kesilir. (Küçük add’ler hızlıca kesilir, Volatile Scorpid değil) Küçük add’ler öldükten sonra Volatile Scorpid grubun dışına çekilerek orada öldürülür.
İki şekilde de off-tank Volatile Scorpid öldüğünde fire hasarını üstlenecektir, defansif cooldown’lara ihtiyaç duyulabilir.

                                                                        Skorpyron – Mythic Taktiği

  • Mythic zorlukta Infused Exoskeleton boss’a %20 hasar arttırımı kazandırmaktadır. Aynı şekilde add’lerin kazanacağı Boon of the Scorpid buff’ı %15 hasar arttırımı sağlamaktadır.

  • Mythic Skorpyron Chromatic Exoskeleton‘a sahiptir. Bu sayede fight boyunca renk değiştirerek farklı özelliklere sahip olur.

  • Boss sırasıyla şu renklere bürünür: Crystalline (Normal-Heroic zorluktaki hali), Volatile (Kırmızı) ve Acidic (Yeşil).

  • Fight başladığı andan itibaren süreye bağlı olarak bu döngü şu şekilde işler;
    Crystalline 0:00 – 0:30 , 2:00 – 3:00, 4:30 – 5:30
    Volatile 0:30 – 1:30, 3:00 – 4:00, 5:30 – 6:30
    Acidic 1:30 – 2:00, 4:00 – 4:30, 6:30 – 7:00

  • Chromatic Exoskeleton aynen Chitinous Exoskeleton gibi işler. (Boss toplam canının %1’ini her kaybedişinde 1 stack kaybeder ve 0’a ulaştığında Exoskeletal Vulnerability cast eder)

Her renk değiştirmede boss’un kabiliyetlerinde herhangi bir değişiklik olmaz. Sadece etrafta çıkan Crystalline Fragment’lar artık rengine göre daha farklı özelliklere sahip olur.

Boss Volatile (Kırmızı) hale büründüğünde Volatile Fragment’lar devreye girecek ve artık kırmızı renkli shard’lar çıkacaktır.

  • Bu shard’lara 3 yard yakınlıkta bulunan oyuncular her 3 saniyede bir fire hasarı alırlar.

  • Boss Shockwave kullandığında bu shard’lar 3 saniye sonra patlayarak 9 yard etrafında bulunan herkese yüksek miktarda hasar verirler.

 

Boss Acidic (Yeşil) hale büründüğünde Acidic Fragment’lar devreye girecek ve artık yeşil renkli shard’lar çıkacaktır.

 

  • Yeşil renkli shard’lar çıktığında tüm raid’e zehir bırakarak herkesin hasar almaya başlamasına neden olurlar.

  • Bu zehir hasarı her yeni yeşil shard çıkışında stack’lenerek artar ve boss renk değiştirene kadar yada Shockwave ile tüm shard’lar kırılana kadar devam eder.

  • Healer’lara bu aşamada çok iş düşmekte. Bundan dolayı cooldown’ları planlı olarak yeşil formda iken kullanmak önerilir.

Shockwave’den kurtulmak için Crystalline yada Acidic shard’lar kullanılabilir fakat asla kırmızı renkli Volatile shard’lar kullanılmamalıdır.

 

 

Heroic zorlukta olduğu gibi add gruplarına Volatile Scorpid haricinde Acidmaw Scorpid isminde bir yeni add daha eklenmiş bulunmakta.

  • Diğer add’ler gibi bunlarda kendilerine Boon of the Scorpid uygulayabilmekteler.

  • Fight’a dahil olduklarında sık sık altlarında yeşil alanlar (Toxic Chitin) çıkacaktır. Bu add’ler bu alanlar tarafından korunmaktadırlar. Dolayısıyla Acidmaw Scorpid’ler bu alanlardan uzakta tanklanmalıdır.

  • Aynı şekilde hiçbir oyuncu bu yeşil alanlar üzerinde durmamalıdır aksi taktirde her saniye hasar alırlar.

  • Acidmaw Scorpid’ler öldüğünde bulunduğu yere tekrardan bu yeşil alanlardan bırakırlar.

  • Bu alanlar 50 saniye boyunca geçerli olduğu için nerelere bırakılması gerektiği çokta mühim bir mesele değildir. Fakat mümkün olduğunca raid’in stack olduğu noktalara bırakılmaktan kaçınılmalıdır.

 

Son olarak tankların dikkat etmesi gereken Arcane Tether debuff’ı, tankın bağı koparmasından sonra 15 saniye daha aktif olarak kalacaktır.

  • Bunun anlamı eğer tank bağı kopardıktan sonra tekrar Arcane Tether’a 10 yard yaklaşırsa, bağ ona tekrar yapışır.

  • Bundan dolayı tank her 3. Arcanoslash’dan sonra belirlediği birkaç güvenli nokta arasında gidip gelmelidir. (Örn; Kendinize boss’un önünde birbirinden 10 yard aralıklı, birleştirildiğinde üçgen formu oluşturacak 3 farklı nokta belirleyin)

  • Bu üç noktadan birinde durarak combat’a başlayın. Üçüncü Arcanoslash’dan sonra belirlediğiniz ikinci noktaya geçerek Arcane Tether bağını koparın.

  • Aynı şekilde üçüncü Arcanoslash’dan sonra bu sefer üçüncü belirlediğiniz noktaya geçin ve bağı koparın.

  • Bir sonraki üçüncü Arcanoslash’dan sonra ilk yerinize geçin. Bu döngü ile fight’ı tamamlayabilirsiniz.

bottom of page