top of page

                         Spellblade Aluriel - Normal Taktiği

 

Spellblade Aluriel 3 phase'den oluşan bir fight'a sahiptir. Sırasıyla Frost, Fire ve Arcane gücünü kullanarak her 1-1.5 dakikada bir add grubu spawnlar. Ayrıca hangi elementi kullandığına bağlı olarak oyuncuların bu phase'ler de nasıl davranması gerektiği değişiklik göstermektedir.

Frost, Fire ve Arcane phase'lerinin tamamlanması toplam 4 dakika sürmektedir. Daha sonra boss, ölene kadar bu döngüyü sürdürerek fight'a devam eder.
 
                                                
 Boss sırası ile Frost, Fire ve Arcane phase'lerine geçecektir. Hangi phase'de olduğunu anlamak için boss'un sahip olduğu buff'a bakılabilir.

  • Icy Enchantment'a sahipse Frost,

  • Fiery Enchantment'a sahipse Fire,

  • Magic Enchantment'a sahipse Arcane fazındadır.


Boss'un bu phase'lerin her birinde özel olarak kullandığı yetenekleri de vardır. Her bir phase sona ermeden önce boss'un sahip olduğu buff'a göre add'ler summonlanacaktır.
 
 
Annihilate

Boss, fight boyunca tanklara bu yeteneği ile saldıracaktır. 

  • Annihilate'nin hasarı boss'un önünde bulunan iki kişiye eşit olarak paylaştırılır. Yani tüm fight boyunca boss'un önünde sadece iki tankın bulunması gerekmektedir.

  • Boss'u tanklayan oyuncu Annihilated isimli bir debuff alır. Bu debuff, 90 saniye boyunca boss'un fiziksel hasarlarından %75 daha fazla hasar alınmasına neden olur. Bundan dolayı tanklar 2 stack Annihilated'a ulaştıklarında boss'u kendi aralarında değişmelidir.

  • Zaman zaman defansif cooldown kullanımı gerekebilir.

 
 Phase 1: Master of Frost

Boss Icy Enchantment buff'ına sahipken 18 saniyede bir random iki oyuncu üzerinde Mark of Frost kullanır.

  • Bu debuff range oyuncuları tercih edecektir.

  • Bu debuff'ı alan kişiler ilk önce uyarı niteliğinde olan 5 saniyelik farkındalık süresine sahip olurlar. 5 saniye sonunda 1 dakika boyunca geçerli olan Mark of Frost etkisini göstermeye başlar ve kişinin 8 yard yakınında bulunan herkese her 1.5 saniyede bir hasar vermeye başlar.

  • Bu debuff'ı alan kişi her 1.5 saniyede bir yiyeceği hasarın yanında ayrıca stack olabilen Frostbitten'a da sahip olur. Frostbitten, stack başına kişinin aldığı Frost hasarını %40 arttırmaktadır.

  • Mark of Frost'tan kurtulmanın tek yolu, Mark of Frost'a sahip iki kişinin bir araya gelerek birbirleriyle etkileşimde bulunmalarıdır. Üst üste geldikleri an üzerilerindeki debuff patlar ve Mark of Frost en yakındaki iki kişiye transfer olur. Bu patlama tüm raid üzerinde belli bir hasara neden olur.

  • Eğer en yakındaki iki kişi üzerinde zaten Frostbitten bulunuyorsa, bu transfer o kişileri kapsamaz. Yani debuff'ın transfer edilmesi anında debuff'a sahip olmayan en yakındaki kişiler tercih edilir.

  • Debuff'ın transfer edilmesi etki süresinin yenilenmesine neden olacaktır. Oyuncular bu debuff'ı 10 saniye kalada transfer etse, 40 saniye kalada transfer etse fark eden birşey olmaz.

 
Replicate: Mark of Frost

Boss'un ilk Mark of Frost cast'inden 23 saniye sonra Replicate: Mark of Frost gerçekleşir ve 2 yeni range oyuncu Mark of Frost debuff'ı alır.

  • Replicate: Mark of Frost'un tek farkı; Oyuncuların sahip olacağı Mark of Frost debuff'ı 60 saniye değil, 45 saniye etkili olacaktır.

  • Bu debuff ile başa çıkmanın tek yolu oyuncuların defansif cooldown kullanarak alabilecekleri kadar hasarı alıp, üzerilerindeki Frostbitten stack'i çok yükseldiğinde bu etkiyi patlatmaları ve transfer etmeleridir.

     Aynı zamanda Mark of Frost'a sahip olan oyuncular 8 yard içindeki herkese hasar vereceğinden dolayı raid'den ve birbirlerinden ayrı bir şekilde pozisyon almalıdırlar.

  • Burada dikkat edilmesi gereken en önemli nokta tanklara bu etkinin bulaştırılmamasıdır. Tankların yanında iken debuff transferinin yapılmaması gerekir.


  
Detonate: Mark of Frost

Replicate: Mark of Frost'tan 30 saniye sonra boss Detonate: Mark of Frost kullanır. 

  • Mark of Frost'tan etkilenmiş tüm oyuncular bundan etkilenir ve 10 yard yakınında bulunan herkese hasar verir. Ayrıca oyuncunun bulunduğu noktada buzul bir alan oluşur. Bu alanların üzerinde duran herkes hasar alacaktır ve %25 yavaşlayacaklardır.

  • Detonate: Mark of Frost'un gerçekleşmesi demek oyuncuların üzerilerindeki Mark of Frost'un kalktığı anlamına gelmez. Phase değişikliği gerçekleşene kadar Mark of Frost geçmeyecektir.

  • Detonate: Mark of Frost gerçekleştiği an debuff'a sahip kişilerin gruptan ayrı, 10 yard etrafında kimse olmayacak şekilde pozisyon almaları gerekecektir.

 
 

Animate: Mark of Frost

Son olarak Detonate: Mark of Frost'tan 4 saniye sonra boss Animate: Mark of Frost kullanır.

  • Zeminde en az 1 buzul alan bulunduğu sürece boss'un bu yeteneği, 4 adet Icy Enchantment add'i summonlar.

  • Bu add'ler Burst of Ice cast ederek tüm raid'e bir miktar hasar verirler.

  • Bu add'ler tanklanabilir olduğu için off-tank derhal add'leri toplayıp boss'a çekmelidir. Böylece alan hasarı ile hızlıca öldürülebilirler.

  • Add'lerin summonlanması yerlerdeki buzul alanların yok olmasına neden olacaktır.



Phase 2: Master of Fire

Boss Fiery Enchantment buff'ına sahip olur. Phase'in 18. saniyesinden itibaren boss Searing Brand yeteneğini kullanarak raid'den random birini seçer. (Tanklar dışında)
 

Bu resim yeniden boyutlandırılmıştır. Resmin orjinal halini görmek için tıklayınız.

 

  • Yukarıdaki resimde olduğu gibi Searing Brand alan kişi ile boss arasında görsel olarakta görülebilen bir bağ oluşur.

  • Searing Brand alan kişi uyarı niteliğinde 6 saniyelik bir zamana sahiptir. Bu süre dolmadan hemen doğru pozisyona geçmelidir. 6 saniye sonunda boss bu oyuncuya charge atarak hasar verir.

  • Ayrıca yol üzerinde bulunan ve bu charge'a yakalanan herkes aynı hasarı alır ve ekstradan geriye doğru fırlatılırlar.

 
Replicate: Searing Brand

 

  • Boss ilk charge'ı gerçekleştirdikten sonra boss'un 4 adet kopyası spawn olur. Bunlarda aynı şekilde Searing Brand kullanmak için kendilerine bir target belirlerler. (İlk Searing Brand için seçilmiş ve charge'ı almış oyuncu yeniden seçilebilir) 

  • Bu kopyalar ve target'e seçilmiş kişiler arasında yeniden görsel olarakta görülebilen bir bağ oluşur.

  • 6 saniyelik bir süre sonunda boss ve kopyalar bu seçilmiş kişilere charge atar. Aynı şekilde yolu üzerinde kim bulunursa onlar da hasar alır ve geriye fırlatılır.

  • Searing Brand ile seçilmiş kişiler üzerinde her saniye fire hasarı vuran bir debuff kalır. Ve bu debuff stack'lenebilmektedir. Örneğin; İlk charge'ı alan kişi, Replicate: Searing Brand ile tekrar seçilir ve yeniden charge alırsa bu durumda 2 stack Searing Brand debuff'ına maruz kalır. 

Bu charge'lardan en iyi şekilde raid'i korumanın yolu; 2 Tank boss'un sırtını raid'e çevirip tanklarken, tüm melee boss'un hemen arkasında bulunur. Tüm range'ler melee grubundan biraz uzak mesafede sol yada sağda toplanırken, Searing Brand ile seçilen oyuncular derhal diğer tarafa yani herkesten uzağa geçerler. Böylece charge'lar gerçekleştiği sırada bu oyuncular ile boss arasında kimse bulunmaz.

Son olarak Searing Brand ile seçilmiş ve charge alacak oyuncular, birbirlerinin önünde yada diğer charge'ların yol üstünde durmamalıdır. Aksi taktirde hasar yenmesine ve geriye doğru fırlatılılmaya neden olurlar.
 
 

Detonate: Searing Brand

2. phase başlangıcından itibaren yaklaşık 48 saniye sonra boss Searing Brand debuff'ına sahip oyuncuları etkileyen Detonate: Searing Brand kullanır. Searing Brand debuff'ına sahip oyuncular patlayarak 10 yard yakınında bulunan herkese hasar verir. Aynı zamanda patlayan oyuncuların altlarında fire hasar vuran alanlar açılır. Bu alanlarda hiçbir oyuncunun bulunmaması gerekir. Aksi taktirde hasar alırlar.
 


Replicate: Searing Brand gerçekleşip seçili oyuncular charge'ı aldıktan sonra, debuff'a sahip kişiler raid'den ayrılarak altlarında bu alanların çıkmasını beklemelidirler. Bu alanlar oluştuktan sonra oyuncular tekrar eski raid pozisyonlarına dönebilirler.
 

 
Animate: Searing Brand

Alanlar oluştuktan ve phase'in başlangıcından tahminen 1 dakika sonra boss Animate: Searing Brand kullanacaktır. Bu sayede yerde bulunan ve fire hasarı vuran alanlar yok olacak ve yerlerine Fiery Enchantment adı verilen add'ler çıkacaktır.
 

  • Bu add'ler Burst of Flame cast ederler ve tüm raid'e her 3 saniyede bir hasar verirler.

  • Add'lerin çıkışından itibaren bir sonraki phase için yaklaşık 20 saniyelik bir süre olacağından add'lerin sonraki phase'e geçilmeden öldürülmeleri gerekir.

 
  
Phase 3: Master of the Arcane

3. phase'de boss Magic Enchantment buff'ı kazanır ve Arcane Orb cast etmeye başlar. Bu cast'i phase başlar başlamaz yapacağı için herkesin hazırlıklı olması gerekmekte.
 

  • Random bir kişinin yanında bir adet Arcane Orb summonlanır ve çok hızlı bir şekilde 8 yard içinde bulunan herkese hasar vurur. Bundan dolayı herkesin bir an önce bundan uzaklaşması gereklidir.

  • Bu kişi yüksek ihtimalle bir range olacaktır.

  • Arcane Orb çıkacağı an tüm raid stack olarak duruyorsa birçok kişinin hasar alması muhtemeldir. Bundan dolayı bir önceki phase'e ait fire add'ler öldürüldükten sonra Arcane Orb çıkana kadar range'in birbirinden ayrık durması önerilir.


Replicate: Arcane Orb

İlk Arcane Orb çıktıktan 15 saniye sonra boss Replicate: Arcane Orb cast eder. Arcane Orb yakınlardaki oyuncuları hedef alarak random olarak altlarında yeni alanlar yaratır.
 

  • Bu alanlar aynı şekilde 8 yard yakınında bulunan herkese hasar verir.

  • Replicate: Arcane Orb cast'i sona erdiğinde toplamda 8 adet Arcane Orb mevcut olacaktır ve tüm raid'in bu orb'lardan uzaklaşması gerekmektedir.

  • Boss'un bir sonraki kullanacağı yeteneği (Detonate: Arcane Orb) için orb'ların hepsi çıktıktan sonra raid'in mümkün olduğu kadar bu orb'lardan uzaklaşması önerilir. Böylece sıradaki yeteneği dodge'lamak için daha fazla zamanınız olacaktır.

 

Detonate: Arcane Orb

Replicate: Arcane Orb'dan 20 saniye sonra boss Detonate: Arcane Orb cast eder. Bu şekilde mevcut tüm Arcane Orb'lar havalanarak zemine temas ettiği anda tüm raid'in hasar almasına neden olur. Arcane Orb'lar havalandıktan sonra düşeceği (random oyuncuların bulunduğu yerler seçilir) yer marklanarak belli olur.
 

  • Arcane Orb'ların düştüğü noktadan ne kadar uzakta olunursa, raid o kadar daha az hasar alır.

  • Arcane Orb'lar düştüğü yerde Arcane Fog adı verilen alanlar oluşturur.

  • Bu alanların içerisinde bulunan oyuncular silence yer ve her saniye hasar alırlar.

  • Bu aşamada raid'in mümkün olduğunca birlikte hareket etmesi gerekir çünkü Arcane Fog alanları bir arada olursa dodge'lamak kolay olacaktır. Ayrıca boss'un bir sonraki yeteneği içinde bu önem teşkil eder.

  • Healer'ların her bir Arcane Orb düşüşünde cooldown'larını kullanarak herkesi hayatta tutmaya çalışmaları gerekecektir.

 
 

Animate: Arcane Orb

Detonate: Arcane Orb'un başlamasından yaklaşık 20 saniye sonra (Son Arcane Orb düşüşünden sonra) boss Animate: Arcane Orb cast eder. Tüm Arcane Fog alanları yok olur ve Arcane Enchantment adı verilen add'ler summonlanır.

 

  • Bu add'ler Burst of Magic cast ederler ve her 3 saniyede bir tüm raid'e hasar verirler.

  • Bir sonraki phase geçişinden önce raid'in bu add'leri öldürmesi için 15 saniyesi vardır. Eğer 15 saniye içinde hepsi ölmez ise bu çokta sorun teşkil etmeyecektir. Çünkü bir sonraki phase yeniden Frost phase'i olacağı için boss'un Mark of Frost kullanmasına daha 18 saniye olacaktır.


 
Arcane phase'inin bitişi ve yeniden Frost phase'inin başlayışıyla birlikte tüm range'ler fight'ın başındaki pozisyonlarına geri dönmeli ve Mark of Frost'un gereğini yapmak için hazırda bulunmalıdırlar. (Boss'un arkasında, melee'nin biraz daha uzağında ve bir tarafta stack olunur. Mark of Frost'u alanlar diğer tarafa uzaklaşır)


 
 
                                               
Spellblade Aluriel - Heroic Taktiği

Heroic Spellblade Aluriel'de her phase'de çıkan add'lerin ekstradan özellikleri bulunmaktadır.

  • Frost Phase'in de çıkan add'ler Burst of Ice ile tüm raid'e hasar vermenin yanında ekstradan Frozen Tempest yeteneğine sahip olurlar.

  • Icy Enchantment add'i random olarak seçtiği oyuncunun bulunduğu yere ışınlanarak Frozen Tempest cast etmeye başlar. (Bu cast sırasında add %100 daha fazla hasar alır)

 

Bu alan add cast'ine devam ettiği sürece (add öldürülene kadar) yani 10 saniye boyunca geçerli olur.
 ​

  • Bu alan içerisindeki tüm oyuncular her saniye hasar alır ve bu alandan dışarı atılmak için geriye doğru itilirler.

  • Bu alan içerisinde bulunan bir kişi, alandan çıkmaya çalışırsa bir buz kütlesi içerisinde stun olur ve her saniye toplam canının %5'ini kaybeder. Bu şekilde stun olmuş kişiler olursa raid'in acilen buzu kırarak oyuncuyu kurtarması gerekir.

  • Add'ler çıkışından yaklaşık 10 saniye sonra Frozen Tempest cast etmeye başlayacaklardır.

 
Bu phase'de tüm oyuncular birbirinden ayrık durmalıdır. Add, Frozen Tempest cast etmeye başladığında (Yukarıdaki resimde görülebilir) buz alanının ortaya çıkacağı alan önceden belli olur. Mümkünse tüm oyuncular bu alanın dışına çıkmalıdır.
 
Alanın içerisinde kalan kişiler dışarı fırlatılmalarını önlemek için sürekli içe doğru hareket etmelidirler. Ayrıca healer'ların da içeride kalan oyunculara ekstradan dikkat etmeleri gerekir. Bu alandan kurtulmak için add'lerin hızlıca öldürülmesi gerekir. Add öldüğünde bu alanda ortadan kalkacaktır.
  

  • Fire Phase'in de çıkan add'ler Pyroblast yeteneğine ve birbirlerine sağladıkları Bound in Flame buff'ına sahip olurlar.

  • Add'ler birbirlerine 8 yard kadar yakınlıkta olurlarsa bu buff'a sahip olurlar ve dolayısıyla hasarları artacaktır. Bu buff'a sahip olan add daha da koyulaşır ve diğerlerinden ayırt edilebilir.

  • Bunun anlamı tüm add'ler bir arada olursa her birinin hasarı ve cast etme hızları %500 artar ve wipe yenir.

  • Bu durumdan kurtulmak için 2. phase'de Searing Brand debuff'ına sahip oyuncular alanları bırakacakları sırada birbirlerinden en az 8 yard kadar uzaklıkta olmalıdırlar.

  • Bu add'ler random olarak oyuncuları seçerek Pyroblast cast edeceklerdir. Heroic zorlukta Pyroblast yaklaşık 2 milyon hasar vermektedir. Bu noktada çok dikkat edilmesi gereken iki husus vardır;


Mümkün olduğunca Pyroblast hasarından kaçmak isteyeceğinizden interrupt kullanılmalıdır. Fakat bu add'ler interrupt edildiğinde add bir sonraki cast'ini yapana kadar hareket edecektir. Bir başka add'e 8 yard yaklaşmamasına dikkat edin.

Diğer bir önemli nokta ise off-tankın tüm add'lerin aggrosunu almaması gerekir. Aldığı taktirde interrupt edilen add tank'ın peşinden koşacağından ötürü birbirlerine 8 yard yaklaşmış olurlar. Bundan dolayı add'lerin aggrosu farklı kişilerde bulunmalı ve birbirlerinden uzaklaştırılarak kite'lanmalıdır.

Stun/Knockback yada diğer CC efektlerinin bu add'ler üzerinde kullanımı çok önemli ve gereklidir. Bunların yanı sıra add'ler normal zorluktaki gibi Burst of Flame'e sahip olmaya devam edeceklerdir ve tüm raid'e belli oranda hasar vurmaya devam ederler. Eğer add 8 yard içerisine girip buff kazanırsa, Burst of Flame'inde hasarı artacaktır.
  

  • Arcane Phase'in de add'ler Burst of Magic yerine Armageddon yeteneğine sahip olurlar. 

  • Armageddon 30 saniye süren bir cast süresine sahiptir. Add'ler cast esnasında hareket etmezler.

  • Armageddon tamamlanırsa tüm raid yüksek oranda hasar alır. Heroic zorlukta tek bir add'in bu cast'i tamamlaması wipe'a sebebiyet vermeyecektir. Fakat peşpeşe tamamlanan cast'ler wipe'a sebebiyet verir.

  • Bu phase'de add'lerin nerede çıkacağı Arcane Fog ile ayarlanabildiği için mümkün olduğunca yakın bırakılmaları gerekir. Böylece add'ler çıktığında alan hasarı ile hızlıca kesilebilirler.

                                 Spellblade Aluriel – Mythic Taktiği

Mythic Spellblade Aluriel’ın ruhu, belirli aralıklarla vücudunu terk ederek Fel Soul adı verilen bir add çıkarır. Bu add, her phase başlangıcından 18 saniye sonra ortaya çıkar ve 45 saniye boyunca etkili olur.

  • Bu add neredeyse boss ile eşit miktarda cana sahip olduğu ve 45 saniye sonra kendiliğinden yok olacağı için hasar verilmesi gerekmez.

  • Eğer herhangi bir zamanda bu add ve boss birbirlerinden 45-50 yard kadar uzaklaşırlarsa ikiside Severed Soul buff’ı kazanır ve hasar oranları %500 artar.

  • Bu add kendisini tanklayan oyuncuya her 20 saniyede bir Decimate cast ederek yüksek miktarda hasar verir ve oyuncuyu geriye doğru fırlatır.

Fel Soul add’i 3. bir tank tarafından tanklanmalıdır. İçinde bulunulan phase’in özellikleri dikkate alınarak bu add, boss’un dibinde yada biraz uzağında tanklanabilir. Ayrıca her Decimate cast’inden sonra tanklayan kişinin defansif cooldown’lara ihtiyacı olabilir.

Bu add her phase’de farklı yeteneklere sahip olacaktır.

Frost phase’i boyunca Whirling Barrage kullanır.

  • Bu yeteneği her 20 saniyede bir kullanır.

  • Bu yetenek cast ederek kullanıldığı için 12 saniye boyunca sürer.

  • Bu yeteneği kullanırken dönerek random olarak seçtiği bir kişiye doğru ilerler ve önünde bulunan herkese hasar verir. Hasar alan oyuncular aynı zamanda geriye doğru fırlatılır.

  • Bu phase’de add mümkün olduğunca boss’dan uzakta tanklanmalıdır.

 

Fire Phase’i boyunca add her 10 saniyede bir kullandığı Fel Stomp ile atak yapar.

  • Add random olarak seçtiği bir oyuncunun bulunduğu konuma sıçrayarak orada fire alanı bırakır.

  • Bu alanın içerisinde duran oyuncular her saniye hasar alır.

  • Bu aşamada oyuncular mümkün olduğunca bir arada durmamalıdır.

Arcane Phase’i boyunca add Fel Lash ile atak yapar.

  • Add Fel Lash kullandığı esnada önünde bulunan tüm oyunculara yüksek miktarda hasar verir. Fakat bu hasar önünde bulunan oyuncular arasında paylaşılacaktır.

  • Bundan dolayı add, raid’in içinde tanklanmalıdır. Dikkat edilmesi gereken nokta ise add, boss’u tanklayan tanklara doğru çevrilmemelidir.

  • Yüksek ihtimalle Replicate: Arcane Orb gerçekleşene kadar add Fel Lash kullanmayacaktır.

  • Tüm Arcane Orb’lar spawn olduktan sonra raid hemen add’in önünde stack olmalı ve Fel Lash hasarı paylaşılmalıdır.

  • Tüm defansif cooldown’lar özellikle Detonate: Arcane Orb gerçekleştiği sırada Fel Lash hasarı alınırken kullanılmalıdır.

 

Fel Soul add’i her zaman boss’un sahip olduğu “Animate” yeteneklerini kullanmadan önce yok olacaktır. (Yani her phase’in son aşamasında boss’un kullandığı yetenekler)

Yukarıda belirtilenlerin yanı sıra Mythic zorlukta boss’un sahip olduğu yeteneklerde de güçlendirmeler söz konusudur. Bunlar;

  • Frost phase’in de oyuncular buz kütlesi içine girerek stun olurlarsa %5 yerine, her saniye %15 can kaybederler.

  • Fire phase’in de add’lerin cast ettiği Pyroblast, Heroic zorluktaki hasarın iki katı kadar vurur. Yani interrupt edilmez ise yada Pyroblast hasarı alacak kişi defansif cooldown açmazsa tek yiyerek ölecektir.

  • Arcane phase’in de add’lerin cast ettiği Armageddon 20 saniye değil, 15 saniyede tamamlanacaktır. Ve tek bir Armageddon cast’inin tamamlanması anında wipe’a sebebiyet verir.

 

Yapılan denemelerde alınan sonuçlara göre boss her phase’de 85 yerine 75 saniye boyunca durmaktadır. Yani phase süreleri kısaltılarak boss’un yeteneklerini daha kısa süre içerisinde kullanması sağlanmıştır.

İhtiyaca göre değişiklikler olabilir fakat yaygın Bloodlust kullanım zamanı Arcane phase’in de add’lerin kesildiği andır.



 

bottom of page